XR FESTIVAL HIGHLIGHTS AUS DEM DEUTSCHSPRACHIGEN RAUM
XR Festival Highlights aus dem deutschsprachigen Raum kommen zu Ihnen und zu Euch: Geschichten zum Erleben!
Wir starten in Agawang und Dinkelscherben und laden lokale Multiplikatoren ein, sich an hi@xrhub-bavaria zu wenden, wenn Sie das Programm auch zeigen wollen.
Das Angebot richtet sich an lokale Multiplikatoren:
Innovation: BayernLabs und lokale Wirtschaftsförderungen.
Durch die Nutzung bestehender Strukturen kann der Zugang zu Medienformaten der Gegenwart und der Zukunft erleichtert werden. Kulturelle und andere Orte, die kein festes Personal haben, unterstützt der XR HUB Bavaria beim Training von Freiwilligen.
AKTUELLE TERMINE
AGAWANG, 86500, Lagerhaus in der Judengasse
Sa, 14.3.2026, 15.00 – 20.00 h
Eröffnung 15.30 h Grußwort Andreas Weißenbrunner, 1. Bürgermeister der Gemeinde Kutzenhausen, und Impulsvortrag der Produzentin Katharina Weser
die ersten drei Maitage aufgepoppt in Dinkelscherben
Weitere Orte und Termine folgen- vielleicht ja bei Euch?
DAS PROGRAMM – DIE INHALTE
Die Projekte feierten ihre Premiere auf renommierten Festivals wie Venice Immersive oder SXSW und/oder haben zahlreiche Auszeichnungen gewonnen. Einige Anwendungen sind auch für Kinder geeignet – wir empfehlen grundsätzlich Virtual Reality (VR) ab 12 Jahren und Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) ab 10 Jahren.
Wallace & Gromit: Jamtastic
Während Wallace sich auf seine große Reise begibt, liegt es in Ihren Händen, sein neuestes Frühstücksgerät zu testen! Um das Verteilen von Marmelade der Vergangenheit angehören zu lassen, hat Wallace ein neues „Jam-Toast Delivery System” entwickelt.
Format: 6DoF Mixed Reality
Länge: ~ 30 min
Genre: Mixed Reality Game
Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch
Jahr: 2023
Kreativleiter: Finbar Hawkins & Bram Ttwheam
Produzenten: Aardman, Atlas V, Reynard Films
Mit Unterstützung von: Meta, MDM, FFF
Auszeichnungen: XR Must, Best Acting or Voice Acting 2023, Bronze Prize, Emmy-Award-Nomination
Die kleine Maus, die jemand sein wollte
Als eine talentierte, aber unbekannte kleine Maus einen mächtigen Spielzeug-hersteller trifft, ergreift sie die Chance, ihre einzigartige Vision mit der Welt zu teilen – wird ihr Ehrgeiz ihr den Ruhm bringen, nach dem sie sich so sehr sehnt?
Format: 360 Grad Video, nicht interaktiv
Länge: 29 Min.
Genre: Komödie, Drama, Abenteuer, Weihnachten
Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch
Jahr: 2025
Kreativdirektor: Nicolas Bourniquel
Drehbuch: Floriane Cortes
Genre: Komödie, Drama, Abenteuer, Weihnachten
Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch
Produzenten: Atlas V, Reynard Films, The Pack
Mit Unterstützung von: CNC, Creative Europe Media, MDM, FFF Bayern, Medienboard Berlin Brandenburg, BNP Paribas Fortis Film Finance, Vlaams Audio Visueel Fonds, Wallimage & andere
Festivals: 82. Filmfestspiele von Venedig // Venice Immersive – Im Wettbewerb
Reise in die Arktis (AR)
„Reise in die Arktis“ ist ein interaktiver Augmented-Reality-Escape Room für Kinder ab 10 Jahren. In Teams von bis zu 4 Personen erforschen die Spieler:innen die Arktis, lösen Rätsel und entwickeln ein Klimamodell.
Format: AR, interaktiv
Länge: 15-20 Minuten
Genre: AR Escape Room
Sprache: Deutsch
Jahr: 2021
Produzenten: Franziska Weser und Lehrerin Anna Kirchberg
Konzeptentwicklung / Story: Franziska Weser, Anna Kirchberg, Josephine Fischer
Technical Director: Vincent Schiller
Unity Programmierung: Vincent Schiller, Tobias Marr, Simeon Conzendorf
Art Director: Vincent Schiller, Robert Schröder
Interface Design: Vincent Schiller, Robert Schröder
Virtual Set Design: Vincent Schiller, Christoph Schade, Simeon Conzendorf, Juliane Fischer
Recherche: Josephine Fischer, Amelie Friedrich
Wissenschaftliche Beratung: Lisa Grosfeld, Hauke Flores, Morten Iversen, Alfred-Wegener-Institut für Polarforschung
Auszeichnungen: Goldener Spatz Wettbewerb, Pädagogischer Medienpreis 2024, Kurzsüchtig XR Jurypreis, Games Innovation Award Saxony (Gamification)
Eddie and I
„Eddie and I“ ist ein interaktives Virtual-Reality-Erlebnis, das dem 7-jährigen Ron, der schwerhörig ist, helfen soll, seine Angst vor dem Camping zu überwinden. In diesem Erlebnis schlüpft Ihr in die Rolle von Eddie, einem im Wald lebenden Monster, und führt Ron mithilfe von Hand-Tracking-Technologie durch seinen Camping-Albtraum. Aber werdet Ihr in der Lage sein, die Kommunikationsbarrieren zu überwinden, die Gebärdensprache zu lernen und Ron dabei zu helfen, seine Angst zu überwinden?
Format: 6DoF Virtual Reality
Länge: 22 min
Genre: Behinderung, Kinder, Animation
Sprachen: Englisch, Amerikanische Gebärdensprache
Jahr: 2025
Kreativleiterin: Maya Shekel
Produzenten: Moosh Studio (Maya Shekel, Yuval Kella, Anna Zuckerman), Reynard Films (Katharina Weser, Sandrina Koppitz), Studio Geppetto (Amaury Campion)
Mit Unterstützung von: Gesher Multicultural Film Fund, Medienboard Berlin-Brandenburg, Meta, Unity, La Ville de Paris, CNC, FFF Bayern und Bayerisches Staatsministerium für Digitales, The Marc Rich Foundation
Festivals: 82. Venice Film Festival // Venice immersive – In Competition
Emperor
Emperor ist ein interaktives und narratives Virtual-Reality-Erlebnis, das die Nutzer auf eine Reise in das Gehirn eines an Aphasie leidenden Vaters einlädt.
Format: 6DoF Virtual Reality
Länge: 40 min
Genre: poetisch-narrative XR-Dokumentation
Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch
Jahr: 2023
Kreativleitung: Marion Burger & Ilan Cohen
Produzenten: France Télévisions, Atlas V, Reynard Films
Mit Unterstützung von: CNC, FFF Bayern, MBB, SLM & anderen
Auszeichnungen: La Biennale di Venezia, Achievement Award – Stereopsia, Best User Experience Design – XR Must Awards, 5 Awards, Emmy Award-Nominierung
Biolum
Biolum ist die Geschichte von biolumineszierenden Tiefseewesen, die um die Vorherrschaft über die Ozeane kämpfen.
Format: 6DoF Virtual Reality
Länge: 30 min
Genre: Sci-Fi-Thriller
Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch
Jahr: 2021
Kreativleiter: Abel Kohen & Jon Rowe Produzenten: IKO, Reynard Films, prefrontal cortext
Mit Unterstützung von: CNC, MDM, FFF Bayern & anderen
Auszeichnungen: SXSW, Andiena Award – Courant 3D, Grand Prize – Geneva IFF, Future is Sensible Award – Ottawa Int. Animation Festival, VR Award
Out of Nowhere
Unser Wetter wird immer wütender. Überall. Out of Nowhere erforscht, wie die Erhaltung von Auwäldern, Sümpfen und Feuchtgebieten uns helfen kann, die Herausforderungen eines immer wütenderen, unberechenbaren Klimas zu bewältigen. Aus der Sicht von Anna, die ihr ganzes Leben lang in Hallein in Österreich gelebt hat, erzählt die Experience von ihren persönlichen Erinnerungen an die verheerenden Überschwemmungen, die Europa im Jahr 2021 heimsuchten, und zeigt auf, dass die Rückverbindung mit der Natur der Schlüssel zu unserem zukünftigen Schutz sein kann.
Format: 6DoF Virtual Reality
Länge: 13 min
Genre: Dokumentation, Animation, Interaktives Projekt
Jahr: 2025
Sprachen: Englisch, Deutsch
Narrated by: Saskia Reeves, Howard Nightingall (English)
Erzählt von: Martina Spitzer, Josef Stockreiter (German)
Mit Unterstützung durch: FFF Bayern, Wirtschaftsagentur Wien, BFI Short Form Animation Fund, Apossible, Biennale College Cinema Immersive
Festivals: Venice Immersive, Anidox VR at Viborg Animation Festival, Schmiede Artfestival in Hallein, Austria, Hof International Filmfestival in Germany, Müncher Medientage, Art*VR in Prague, GIFF (Geneva International Film Festival), Animateka and Fipadoc in Biarritz
Auszeichnungen: United XR Europe (Finalist Art Direction), Next Reality in Hamburg (‚Zeitgeist‘), Manchester Animation Festival (Best immersive experience).
INTERESSE, DAS PROGRAMM AUCH ZU REALISIEREN?
TIPPS ZUR VORBEREITUNG
Planung
Eine erfolgreiche Roadshow-Station benötigt Vorlaufzeit, in etwa so:
Phase
Zeitraum
Aktivität
Initialisierung
8-10 Wochen vorher
Erstberatung mit dem XR HUB Bavaria; Abstimmung der Inhalte und Lizenzgebühren.
Logistik
6 Wochen vorher
Festlegung der Räumlichkeiten; Prüfung der WLAN-Kapazitäten; Organisation von Drehstühlen, ausreichend Steckdosen/Doppelstecker, Desinfektionsmaterial.
Personal
6 Wochen vorher
Rekrutierung von Helfer:innen, sofern nötig (Tipp: Lokale Schulen/Jugendinitiativen ansprechen).
Marketing
4 -6 Wochen vorher
Lokale Pressearbeit, Social Media, Plakatierung in der Gemeinde.
Schulung
Ca. 2 Wochen vorher
Workshop für das Personal entweder im XR HUB Bavaria oder vor Ort durch den XR HUB Bavaria.
Event
Tag X
Durchführung (Vortrag & Hands-on); Ggf. Eröffnungsveranstaltung mit Produzent:innen der Projekte, XR HUB Bavaria und Vertreter:innen der Gemeinde und des Gastgebers
Wir empfehlen, mehrere Termine anzubieten, damit sich das Angebot herumsprechen kann.
Angebot des XR HUB Bavaria
Der XR HUB Bavaria bietet folgendes an:
Beratung und Verhandlung der Lizenzen
Verleih der benötigten Hardware
Teppiche für die einzelnen Stationen
Presskit mit Texten zu den verschiedenen Anwendungen, Social Media Bild- und Textmaterial und Postervorlagen DIN A 2, DIN A 3, DIN A 4
T-Shirts für die XR-Guides ( Bitte Anzahl und Größen mitteilen)
Anforderungen an den Raum
Platzbedarf: Grundsätzlich mindestens 2 Quadratmeter freie Fläche pro Headset (für stehende/bewegte Inhalte). Teppich hat den Durchmesser 1,80 m
Beschaffenheit: Ebener Untergrund, keine Stolperfallen (Kabel, Teppichkanten).
Licht: Keine direkte Sonneneinstrahlung (schädlich für die Linsen der Headsets!).
Atmosphäre:
Auf Gestaltung der Flächen achten, die Inhalte in der Brille sind mit viel Liebe und Aufwand erstellt worden, das sollte gefeiert werden,
Ruhige Umgebung, um Immersion zu ermöglichen, die Gäste sollen sich auf die Inhalte einlassen können (ggf. Trennwände nutzen, evtl. Kopfhörer).
Strom: Ausreichend Steckdosen für Ladestationen.
Personal & Betreuung
„XR-Guides“: Mindestens eine betreuende Person pro zwei – drei Headsets.
Hygiene: Ausreichend VR-Masken (Einweg) und/oder Desinfektionstücher für die Hardware.
Buchungssystem oder kommunizieren, dass Wartezeiten in Betracht kommen und dann Angebot dafür überlegen
Ansprache: Aktives Einladen der Besucher:innen, Ängste vor der Technik nehmen, sog. Onboarding mit persönlicher Betreuung, Gäste im Nachgang nach ihrer Erfahrung befragen.
Wir freuen uns über Anfragen an: hi@xrhub-bavaria.de