Dance of Drauganna: Wie VR uns zum Tanzen bringt
Wie wäre es, für einen Moment in den Körper eines Insekts, eines Roboters oder eines völlig fremden Wesens zu schlüpfen? Und könnte uns Virtual Reality helfen, uns stärker mit der Natur und anderen Lebensformen verbunden zu fühlen? Das neue VR-Tanzspiel „Dance of Drauganna“ verbindet elektronische Musik, fantasievolle Welten und Bewegung zu einer ungewöhnlichen Reise durch unterschiedliche Formen des Lebens.
Zu Gast ist die Künstlerin und Regisseurin Nicole C. Strasser, die an der Schnittstelle von immersiven Medien, XR, Gaming und Performance arbeitet. Nach einem Physikstudium und einem Studium in Kunst & Multimedia beschäftigt sie sich heute vor allem mit der Frage, wie neue Technologien unsere Wahrnehmung verändern und uns Erfahrungen ermöglichen können, die in der realen Welt unmöglich wären.
Ihr neuestes Projekt „Dance of Drauganna“ erscheint am 2. November 2026 für Meta Quest 3 und PC-VR. Das Spiel verbindet die Mechanik eines Rhythmusgames mit einer spirituellen Geschichte: Die Spielenden gelangen auf eine geheimnisvolle Insel und tanzen sich durch unterschiedliche Welten, in denen sie Mikroorganismen, Insekten, Pilzen oder Robotern begegnen. Mit dabei ist Musik von Künstlerinnen und Künstlern wie Max Cooper, Dasha Rush, Modeselektor und Bella Boo. Dabei geht es nicht nur um Rhythmusgefühl und Bewegung, sondern auch um die Verbundenheit aller Lebensformen – und um die Idee, den eigenen Körper als Interface für virtuelle Welten zu nutzen.
Im Gespräch erzählt Nicole, wie das Spiel über mehrere Jahre entstanden ist, warum VR ein besonders spannendes Medium für Tanz und körperliche Erfahrungen ist und welche Herausforderungen bei der Entwicklung immersiver Erlebnisse bestehen. Außerdem stellt sie ihr nächstes Projekt „The Passage“ vor: eine VR-Experience über Familiengeschichte, Erinnerung und transgenerationales Trauma, in der die Teilnehmenden durch unterschiedliche Perspektiven erleben, wie die Vergangenheit unsere Gegenwart prägt.
Weitere Themen sind die Chancen und ethischen Probleme generativer KI in der Kunst, Nicoles Begriff des „Eikonauten“ für Menschen, die virtuelle Welten erkunden, und die Frage, warum die größte Herausforderung für die XR-Branche inzwischen weniger in der Technologie als in der Verbreitung ihrer Erlebnisse liegt.
„Dance of Drauganna“ selbst ausprobieren: Am 15. Dezember 2026 könnt ihr das VR-Spiel bei einer gemeinsamen Veranstaltung von 1E9 und der Digitalen Bühne im PATHOS Theater München erleben. Weitere Infos und den Veranstaltungslink findet ihr unten.
Hörzeit: 36 Minuten
Den Podcast kannst du bei bei Podigee, Spotify, Deezer und bei Apple Music hören und abonnieren.
New Realities ist ein gemeinsames Podcast-Projekt von 1E9 und dem XR HUB Bavaria, in dem wir neue Realitäten vorstellen – also Projekte, Ideen, Konzepte und Produkte in Virtual, Augmented und Mixed Reality. Oder kurz gesagt: in Extended Reality.
Weitere Infos und Links
Dance of Drauganna
Dance of Drauganna live erleben
- 1E9 x Digitale Bühne – Veranstaltung am 15. Dezember 2026 im PATHOS Theater München
- Dance of Drauganna: After-Work-Opening und XR Präsentation am 18. November 2026 im Deutschen Theatermuseum in München
Nicole C. Strasser

