Training & Education

XR-Deep Dive Workshop für Lehrkräfte – eigene VR/AR-Unterrichtsmodule erstellen


WANN: 24. und 25.02.2026, jeweils 17.00 – 20.00 Uhr
WO: XR HUB Bavaria, Forum der Zukunft, Museumsinsel 1, München
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Im Rahmen der XR Learning Days 2026 bieten wir gemeinsam mit Splexit einen zweitägigen Deep-Dive Hands-on Workshop für Lehrkräfte bei uns im Lab an. Im Fokus steht die Frage: Wie lassen sich immersive Medienformate so entwickeln, dass sie didaktisch sinnvoll, lehrplantauglich – und mit XR Headsets im Schulalltag wirklich nutzbar sind?

Ob ihr gerade überlegt, XR-Headsets anzuschaffen, oder ob bei euch bereits Geräte verfügbar sind: Viele Lehrkräfte interessieren sich dafür, XR didaktisch sinnvoll und lehrplantauglich im Unterricht einzusetzen – und suchen nach einem praxisnahen Einstieg. Genau dafür ist dieser Workshop gedacht.

Für wen ist der Workshop?

Dieser Workshop ist richtig für euch, wenn ihr
XR im Unterricht aktiv anwenden wollt, aber einen klaren Einstieg sucht,
– Formate entwickeln möchtet, die in 45 Minuten Unterricht realistisch funktionieren,
– nicht nur konsumieren, sondern eigene Inhalte erstellen und sauber einbetten wollt
– am 24 und 25. Februar 2026 abends Zeit habt.

Praxisfragen, die wir konkret bearbeiten

Wie erstelle ich schnell nutzbare XR-Inhalte (z. B. 360°-Fotos, 3D-Scans, 3D-Objekte)?
Wie mache ich daraus ein didaktisch sauberes, lehrplantaugliches Unterrichtsmodul (Lernziel, Ablauf, Material) – jenseits des reinen Wow-Effekts und passend für eine realistische Unterrichtszeit?
Welche Tools/Workflows passen wofür – und wie integriere oder extrahiere ich Inhalte sauber in die richtige Anwendung.

Ablauf in zwei Abenden

Abend 1:
Kurzes Onboarding, Zielbild definieren, Geräte- & Workflow-Setup – und direkt ins Hands-on (Beispiele, Best Practices, typische Stolperfallen).

Abend 2:
Begleitetes Arbeiten an euren eigenen Inhalten: Recherche, Medien erstellen, strukturieren, didaktisch zuschneiden – bis ein virtuell begehbares Präsentations-/Unterrichtsmodul steht.

Was ihr mitbringen solltet

Bitte bringt einen Laptop sowie ein Smartphone oder Tablet mit (für Tools, Medienerstellung und Transfers). XR-Headsets werden bereitgestellt

Ziel: Ein präsentierfähiges Themengebiet in XR – von euch erstellt

Am Ende nehmt ihr ein didaktisch aufbereitetes XR-Präsentationsmodul zu einem Thema eurer Wahl mit, das ihr direkt in der Unterrichtsgestaltung oder für Schulausstellungen einsetzen könnt – plus Workflows, die ihr für weitere Ausarbeitung verwenden könnt.

Die erstellten Module können anschließend auf dem Xplorer Day 2026 vorgestellt und prämiert werden.

Kontext: Splexit Machbarkeitsstudie

Der Workshop ist eine Kooperation mit Splexit und Teil einer Machbarkeitsstudie für die Splexit-Anwendung. Wir prüfen, wie SuS und Lehrkräfte selbst Unterrichtsinhalte räumlich in 3D präsentieren und wie sich der Mehrwert immersiver VR/MR im Schulalltag wirklich entfesseln lässt.  

Mehr Infos: https://splexit.de/machbarkeitsstudie
Kontakt: rene@splexit.de | René Kasperek | Splexit

Teilnahme & Anmeldung

Wenn ihr dabei sein möchtet (die Plätze sind begrenzt!),
meldet euch per E-Mail an hi@xrhub-bavaria.de

Eure Anmeldung sollte folgende Infos enthalten:
– Euren Namen und Eure Schule
kurze Motivation (ein paar Sätze reichen: Warum spricht euch dieser Workshop an? Was möchtet ihr am Ende mitnehmen? Habt Ihr schon eine Idee für ein Thema? )


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