WANN: 24. und 25.02.2026, jeweils 17.00 - 20.00 Uhr
WO: XR HUB Bavaria, Forum der Zukunft, Museumsinsel 1, München
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Im Rahmen der XR Learning Days 2026 bieten wir gemeinsam mit Splexit einen zweitägigen Deep-Dive Hands-on Workshop für Lehrkräfte bei uns im Lab an. Im Fokus steht die Frage: Wie lassen sich immersive Medienformate so entwickeln, dass sie didaktisch sinnvoll, lehrplantauglich – und mit XR Headsets im Schulalltag wirklich nutzbar sind?
Ob ihr gerade überlegt, XR-Headsets anzuschaffen, oder ob bei euch bereits Geräte verfügbar sind: Viele Lehrkräfte interessieren sich dafür, XR didaktisch sinnvoll und lehrplantauglich im Unterricht einzusetzen – und suchen nach einem praxisnahen Einstieg. Genau dafür ist dieser Workshop gedacht.
Für wen ist der Workshop?
Dieser Workshop ist richtig für euch, wenn ihr
- XR im Unterricht aktiv anwenden wollt, aber einen klaren Einstieg sucht,
- Formate entwickeln möchtet, die in 45 Minuten Unterricht realistisch funktionieren,
- nicht nur konsumieren, sondern eigene Inhalte erstellen und sauber einbetten wollt
- am 24 und 25. Februar 2026 abends Zeit habt.
Praxisfragen, die wir konkret bearbeiten
- Wie erstelle ich schnell nutzbare XR-Inhalte (z. B. 360°-Fotos, 3D-Scans, 3D-Objekte)?
- Wie mache ich daraus ein didaktisch sauberes, lehrplantaugliches Unterrichtsmodul (Lernziel, Ablauf, Material) – jenseits des reinen Wow-Effekts und passend für eine realistische Unterrichtszeit?
- Welche Tools/Workflows passen wofür – und wie integriere oder extrahiere ich Inhalte sauber in die richtige Anwendung.
Ablauf in zwei Abenden
Abend 1:
Kurzes Onboarding, Zielbild definieren, Geräte- & Workflow-Setup – und direkt ins Hands-on (Beispiele, Best Practices, typische Stolperfallen).
Abend 2:
Begleitetes Arbeiten an euren eigenen Inhalten: Recherche, Medien erstellen, strukturieren, didaktisch zuschneiden – bis ein virtuell begehbares Präsentations-/Unterrichtsmodul steht.
Was ihr mitbringen solltet
Bitte bringt einen Laptop sowie ein Smartphone oder Tablet mit (für Tools, Medienerstellung und Transfers). XR-Headsets werden bereitgestellt
Ziel: Ein präsentierfähiges Themengebiet in XR – von euch erstellt
Am Ende nehmt ihr ein didaktisch aufbereitetes XR-Präsentationsmodul zu einem Thema eurer Wahl mit, das ihr direkt in der Unterrichtsgestaltung oder für Schulausstellungen einsetzen könnt – plus Workflows, die ihr für weitere Ausarbeitung verwenden könnt.
Die erstellten Module können anschließend auf dem Xplorer Day 2026 vorgestellt und prämiert werden.
Kontext: Splexit Machbarkeitsstudie
Der Workshop ist eine Kooperation mit Splexit und Teil einer Machbarkeitsstudie für die Splexit-Anwendung. Wir prüfen, wie SuS und Lehrkräfte selbst Unterrichtsinhalte räumlich in 3D präsentieren und wie sich der Mehrwert immersiver VR/MR im Schulalltag wirklich entfesseln lässt.
Mehr Infos: https://splexit.de/machbarkeitsstudie
Kontakt: rene@splexit.de | René Kasperek | Splexit
Teilnahme & Anmeldung
Wenn ihr dabei sein möchtet (die Plätze sind begrenzt!),
meldet euch per E-Mail an hi@xrhub-bavaria.de
Eure Anmeldung sollte folgende Infos enthalten:
- Euren Namen und Eure Schule
- kurze Motivation (ein paar Sätze reichen: Warum spricht euch dieser Workshop an? Was möchtet ihr am Ende mitnehmen? Habt Ihr schon eine Idee für ein Thema? )

